迷失幻途(Lost In Fantaland)

indienova.com/steam/game/1266430

1、卡牌构筑,回合策略与roguelite冒险的深度融合,创造高耐玩性高探索性的游戏方式2、独创的卡牌组合出牌玩法……随机章节地图冒险遭遇;随机生成独特像素风格的战斗地形;4、差异化的职业体验,你可以选择战士用纯粹力量粉碎一切怪物……每个职业60+张卡牌,几十种秘宝/道具卡牌产生联动效应,并随着游戏的进行可以解锁更多内容;6、游戏的魂球系统让玩家局外成长

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

indienova.com/groups/post/100822

发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入……: qq2790474314 程序 哪个敢比许巍帅: @davidhosgsg#1 抱歉才看到 1229190363……哪个敢比许巍帅: @?

刻印战记:冰冻之剑(Countermark Saga Frozen sword)

indienova.com/game/countermark-saga-frozen-sword

《刻印战记:冰冻之剑》是一款以中世纪背景的游戏回合策略角色扮演游戏,以尤西亚大陆为背景。……富有挑战性的回合战斗,每个关卡都有不同的目标,包括击败、解谜、生存、逃跑限时等等。4.……战斗单位职业多样,单位可以转职成多种职业。7. 还可以锻造和合成武器哦!

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/u/purestudio/blogread/33961

v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解指导

V 拉力 4(V-Rally 4 Day One Edition)

indienova.com/steam/game/658700

拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下霸最困难的赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了……《Kylotonn Racing Games》提供了职业生涯模式与创新的联网模式,可以让你与其他玩家分享你的游戏体验与进度

迷失幻途(Lost In Fantaland)

indienova.com/game/lost-in-fantaland

特色1、卡牌构筑,回合策略与 roguelite 冒险的深度融合,创造高耐玩性高探索性的游戏方式2……随机章节地图冒险遭遇;随机生成独特像素风格的战斗地形;4、差异化的职业体验,你可以选择战士用纯粹力量粉碎一切怪物……每个职业 60+张卡牌,几十种秘宝/道具卡牌产生联动效应,并随着游戏的进行可以解锁更多内容;6、游戏的魂球系统让玩家局外成长

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合战斗系统挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

奇幻纪念套装(Phantasie Memorial Set)

indienova.com/game/phantasie-memorial-set

《Phantasie: Memorial Set》包括三部经典 RPG,具有小队冒险、回合战斗、多样化职业和史诗般任务等特色……本系列是对早期 RPG 的致敬,展现了对奇幻世界的探索策略性玩法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)